情画プロコン #3
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概要
開催日時・場所等
日時
場所
3月13日(日)21:00~24:00
3月27日(日)21:00~24:00
インターネット上(kakira.net上)
参加資格
以下の条件を全て満たすこと
「登録キー」を知っていること
コンテスト形式
アルゴリズム系 4問(予定)
Webシステムを使い、プログラムが正しいかどうかを判定
あらかじめ用意された入力ファイルと、それに対する期待された出力ファイルの複数の組(非公開)に対して、提出されたプログラムをサーバー上で実行する。
入力に対するプログラムの出力が、期待された出力ファイルと等しい場合、得点となる。
問題によっては、効率の良いアルゴリズムを書かないと時間がかかりすぎてTLE(Time Limit Exceeded)となり得点とならないので注意。
得点の大きい順、得点が同じなら提出の早い順で順位をつける。
使用可能な言語
C (gcc version 4.8.3)
C++ (C++11も使えます; g++ version 4.8.3)
Java 7 (javac 1.7.0_95)
Python 2 (Python 2.7.11)
Python 3 (Python 3.5.1)
スタッフ
問題・テストデータ作成、運営: 情報画像学科3年 黒岩 亮
質問
質問等はkakiraあっとchiba-u.jpへ。(あっとを半角@に変えて送信)
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